Linceul vs Hexproof
Hexproof et Shoud sont des mots spéciaux qui sont utilisés pour les capacités magiques dans les jeux de cartes. Ces termes ne sont pas utilisés dans les conversations quotidiennes et seuls ceux qui aiment la magie et les jeux de cartes savent comment utiliser ces capacités pour contrer ou attaquer un adversaire. Il existe de nombreuses similitudes dans le linceul et Hexproof qui déroutent les joueurs. Malgré les similitudes, il existe des différences qui seront mises en évidence dans cet article.
Envelopper
Shroud est une capacité magique qui rend une créature très forte et capable de résister aux sorts magiques. Les créatures qui ont cette capacité ne sont pas affectées par les rituels et les enchantements. Une créature ne peut pas être la cible d'un sort si elle est enveloppée. Cependant, il existe des sorts qui peuvent affecter même les créatures enveloppées car ces sorts ne ciblent pas des cartes particulières. Shroud est une capacité qui peut être aussi bien pour un joueur que pour une mauvaise. La capacité était là depuis longtemps, mais elle n'a été mentionnée que dans Future Sight. Le Linceul est principalement vu sur les cartes vertes et bleues bien que certaines cartes blanches offrent également cette capacité.
Hexproof
Hexproof est une capacité magique spéciale qui empêche une créature d'être blessée par le sort de votre adversaire. Si vous avez Hexproof, vous pouvez cibler des créatures et lancer des sorts comme Croissance géante ou Force sacrée, mais vos adversaires ne peuvent pas supprimer ces capacités des créatures avec leur sort de capacité tel que Doom Blade. Cependant, il y a des cartes qui affectent toutes les créatures indépendamment de leurs capacités magiques et la créature à l'épreuve des maléfices peut toujours être affectée par l'une de ces cartes comme Verdict suprême.
Linceul vs Hexproof
• Shroud est toujours vert tandis que Hexproof est une capacité statique.
• Avec la capacité Linceul, un joueur ne peut pas être la cible d'un sort.
• Hexproof signifie que la créature ne peut pas être la cible de capacités sous le contrôle de votre adversaire.
• Hexproof est meilleur que Shroud car vous pouvez pénaliser votre adversaire, mais vous ne pouvez pas le faire avec Shroud.
• Même Hexproof ne vous rend pas imprenable car certaines cartes affectent toutes les créatures telles que Verdict suprême.