La programmation 2024, Novembre
Héritage vs composition L'héritage et la composition sont deux concepts importants trouvés dans la programmation orientée objet (Object Oriented Programming). En termes simples, les deux Composi
Méthodologie en cascade vs Agile Il existe aujourd'hui un certain nombre de méthodologies de développement de logiciels différentes utilisées dans l'industrie du logiciel. Développement de la cascade
JAR vs WAR JAR et WAR sont deux types d'archives de fichiers. Plus correctement, un fichier WAR est également un fichier JAR, mais ils sont utilisés à des fins différentes. Fichiers JAR a
ASP vs ASP.NET ASP.NET est la technologie actuelle de Microsoft pour la création d'applications Web dynamiques. ASP.NET a été le successeur de leur technologie Web antérieure f
Le développement de programmes C vs Embedded C Embedded est aujourd'hui un domaine en pleine croissance. Il y a un besoin constant d'écrire des applications embarquées en utilisant un pro de haut niveau
Assembleur vs interprète En général, le compilateur est un programme informatique qui lit un programme écrit dans une langue, appelée la langue source, et
Assembly vs DLL Une bibliothèque est un ensemble de ressources qui peuvent être utilisées pour développer des applications. Une bibliothèque est généralement composée de sous-programmes, de fonctions, de cl
DLL vs LIB Une bibliothèque est un ensemble de ressources qui peuvent être utilisées pour développer des applications. Une bibliothèque est généralement composée de sous-programmes, de fonctions, de classes
Assembleur vs compilateur En général, le compilateur est un programme informatique qui lit un programme écrit dans une langue, appelée la langue source, et tra
Méthodologies Agile vs V (modèle) Il existe aujourd'hui un certain nombre de méthodologies de développement logiciel différentes utilisées dans l'industrie du logiciel. Méthodologies V (VM
La programmation orientée objet (POO) objet vs instance est l'un des paradigmes de programmation les plus populaires. En POO, l'accent est mis sur la réflexion sur le problème t
Classe abstraite vs héritage La classe abstraite et l'héritage sont deux concepts orientés objet importants trouvés dans de nombreux langages de programmation orientés objet
Applets vs servlets Un programme écrit en Java qui peut être intégré dans une page HTML est appelé une applet. Un navigateur compatible Java peut être utilisé pour afficher le Web p
Classe abstraite vs interface La classe abstraite et l'interface sont deux constructions orientées objet trouvées dans de nombreux langages de programmation orientés objet comme Java
API vs SDK API (Application Programming Interface) est une interface qui permet aux programmes logiciels d'interagir les uns avec les autres. Il définit un ensemble de règles qui
StringBuffer vs StringBuilder Java est un langage orienté objet très populaire. En Java, la classe String est fournie pour contenir une séquence de caractères qui
Android vs Java Java est l'un des langages de programmation orientés objet les plus populaires au monde. Java est largement utilisé pour le développement de logiciels et Web
Débogueur vs compilateur En général, le compilateur est un programme informatique qui lit un programme écrit dans une langue, appelée langue source, et tran
DFD physique vs DFD logique Pour comprendre les différences entre un DFD physique et logique, nous devons savoir ce qu'est le DFD. Un DFD signifie data flow diagr
Boucle définie vs boucle indéfinie Une boucle est un bloc de code qui se répéterait un certain nombre de fois ou jusqu'à ce qu'une condition soit satisfaite. Un defini
Classes vs Structures Certains des principaux concepts des langages de programmation orientés objet (OO) sont l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. Classe et St
Test conventionnel vs test orienté objet Le test de logiciel est l'une des étapes les plus importantes du processus de développement logiciel. Test de logiciel m
Semaphore vs Monitor Semaphore est une structure de données utilisée pour s'assurer que plusieurs processus n'accèdent pas à une ressource commune ou à une section critique
Enumération vs Iterator Il existe de nombreuses structures de données qui agissent comme des collections en Java telles que les vecteurs, les tables de hachage et les classes qui implémentent Java Collec
Langages de programmation de quatrième génération vs cinquième génération (4GL vs 5GL) Un langage de programmation est un langage non naturel utilisé pour présenter les calculs
Algorithme aléatoire vs récursif Les algorithmes aléatoires intègrent un sentiment d'aléa dans sa logique en faisant des choix aléatoires lors de l'exécution du
Diagramme ER vs Diagramme de classes Les diagrammes ER (relation d'entité) et les diagrammes de classes sont deux des diagrammes de conception que les développeurs de logiciels créent généralement
Algorithme vs pseudocode Un algorithme est simplement une solution à un problème. Un algorithme présente la solution à un problème sous la forme d'un ensemble d'étapes bien défini ou i
Arbre binaire complet vs arbre binaire complet L'arbre binaire est un arbre dans lequel chaque nœud a un ou deux enfants. Dans un arbre binaire, un nœud ne peut pas avoir plus de deux
Graphe dirigé ou non dirigé Un graphe est une structure mathématique composée d'un ensemble de sommets et d'arêtes. Un graphique représente un ensemble d'objets (represe
Encapsulation vs Abstraction L'encapsulation et l'abstraction sont deux concepts différents mais liés que l'on trouve dans les langages OOP (Object Oriented Programming). Enc
Implements vs Extends Implements et Extends sont deux mots-clés trouvés dans le langage de programmation Java qui fournissent un moyen de transférer des fonctionnalités supplémentaires
Virtual vs Abstract Virtual et Abstract sont deux mots-clés utilisés dans la plupart des langages de programmation orientés objet (OO) tels que Java et C #. Bien qu'il y ait des s
Agile vs Waterfall C'est devenu un monde au rythme très rapide, et les entreprises impliquées dans le développement de logiciels doivent réagir rapidement au changement de custo
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax est l'acronyme de JavaScript asynchrone et XML. C'est une collection de méthodes de développement Web utilisées du côté client au développement
Organigramme vs diagramme de flux de données (DFD) Les termes organigramme et diagramme de flux de données (DFD) sont liés au génie logiciel décrivant le chemin du processus ou
Programmation orientée objet vs programmation procédurale La programmation orientée objet (POO) et la programmation procédurale sont deux paradigmes de programmation. Un programme
Tableaux et listes liées Les tableaux sont la structure de données la plus couramment utilisée pour stocker une collection d'éléments. La plupart des langages de programmation fournissent des méthodes pour easi
Echo vs Print Echo et print sont peut-être l'une des sorties PHP les plus échangées. Ces deux commandes qui sont principalement utilisées pour placer les informations de sortie
Hashtable vs Hashmap Hashtable et les hashmaps sont les structures de données très utilisées ces jours-ci pour la plupart des applications Web et de nombreuses autres applications