Assembleur vs interprète
En général, le compilateur est un programme informatique qui lit un programme écrit dans une langue, appelée langue source, et le traduit dans une autre langue, appelée langue cible. Traditionnellement, le langage source est un langage de haut niveau tel que C ++ et le langage cible est un langage de bas niveau tel que le langage d'assemblage. Cependant, il existe des compilateurs qui peuvent convertir un programme source écrit en langage d'assemblage et le convertir en code machine ou en code objet. Les assembleurs sont de tels outils. D'autre part, les interprètes sont des outils qui exécutent des instructions écrites dans un langage de programmation. L'interpréteur peut soit exécuter directement du code source de haut niveau, soit le traduire en code intermédiaire, puis l'interpréter ou exécuter du code précompilé.
Qu'est-ce qu'un assembleur?
Assembler est un logiciel ou un outil qui traduit le langage d'assemblage en code machine. Ainsi, un assembleur est un type de compilateur et le code source est écrit en langage d'assemblage. L'assembly est un langage lisible par l'homme, mais il a généralement une relation un à un avec le code machine correspondant. On dit donc qu'un assembleur effectue une traduction isomorphe (un à un mappage). Les assembleurs avancés fournissent des fonctionnalités supplémentaires qui prennent en charge les processus de développement et de débogage de programmes. Par exemple, le type d'assembleurs appelés assembleurs de macro fournit une fonction de macro.
Qu'est-ce qu'un interprète?
Un interpréteur est un programme informatique ou un outil qui exécute des instructions de programmation. Un interpréteur peut soit exécuter le code source directement, soit convertir le code source en un code intermédiaire et l'exécuter directement ou exécuter du code précompilé produit par un compilateur (certains systèmes d'interprétation incluent un compilateur pour cette tâche). Des langages comme Perl, Python, MATLAB et Ruby sont des exemples de langages de programmation qui utilisent un code intermédiaire. UCSD Pascal interprète un code précompilé. Des langages comme Java, BASIC et Samlltalk compilent d'abord la source en un code intermédiaire appelé bytecode, puis l'interprètent.
Quelle est la différence entre un assembleur et un interprète?
Un assembleur peut être considéré comme un type spécial de compilateur, qui ne traduit que le langage d'assemblage en code machine. Les interprètes sont des outils qui exécutent des instructions écrites dans une langue. Les systèmes d'interprétation peuvent inclure un compilateur pour pré-compiler le code avant l'interprétation, mais un interpréteur ne peut pas être appelé un type spécial de compilateur. Les assembleurs produisent un code objet, qui devra peut-être être lié à l'aide de programmes d'édition de liens afin de s'exécuter sur une machine, mais la plupart des interprètes peuvent terminer l'exécution d'un programme par eux-mêmes. Un assembleur effectue généralement une traduction individuelle, mais ce n'est pas le cas pour la plupart des interprètes. Parce que le langage d'assemblage a un mappage un à un avec le code machine, un assembleur peut être utilisé pour produire du code qui s'exécute très efficacement pour les occasions où les performances sont très importantes (par exemple, les moteurs graphiques,systèmes embarqués avec des ressources matérielles limitées par rapport à un ordinateur personnel comme les micro-ondes, les machines à laver, etc.). D'autre part, les interprètes sont utilisés lorsque vous avez besoin d'une portabilité élevée. Par exemple, le même bytecode Java peut être exécuté sur différentes plates-formes à l'aide de l'interpréteur approprié (JVM).