Différence Entre WebOS Et IOS Et Android

Différence Entre WebOS Et IOS Et Android
Différence Entre WebOS Et IOS Et Android

Vidéo: Différence Entre WebOS Et IOS Et Android

Vidéo: Différence Entre WebOS Et IOS Et Android
Vidéo: Обзор Smart TV: WebOS, Tizen OS, Android TV. Что выбрать? 2024, Décembre
Anonim

webOS vs iOS vs Android

L'utilisation d'appareils mobiles gagne rapidement en popularité. Cela a fait de la concurrence entre les entreprises rivales qui produisent des systèmes d'exploitation mobiles une bataille féroce pour gagner la suprématie. webOS développé par HP (Hewlett-Packard), iOS développé par Apple et Android développé par Google sont devenus des acteurs majeurs du marché des systèmes d'exploitation mobiles. Bien que ces systèmes d'exploitation puissent être meilleurs les uns que les autres dans différents aspects ou domaines, les trois systèmes d'exploitation sont très appréciés par la communauté des utilisateurs d'appareils mobiles.

webOS

webOS est un système d'exploitation mobile basé sur Linux. Il s'agit d'un système d'exploitation exclusif développé par HP. En fait, Palm a introduit webOS en janvier 2009 (pour les appareils Palm Pre, sorti sur Sprint), qui a précédé Palm OS. webOS a immédiatement reçu un accueil positif grâce à sa convivialité, son intégration Web 2.0, son architecture ouverte et ses fonctionnalités multitâches. Mais HP a acheté Palm en 2010, et webOS a été mentionné comme étant la principale source de motivation pour l'achat de Palm. webOS 2.2 et webOS 3.0 ont été introduits en février 2011, avec respectivement les smatphones HP Veer / HP Pre 3 et les tablettes HP TouchPad. HP prévoit de dévoiler une version de webOS à la fin de 2011 qui fonctionnerait sous Windows, afin qu'elle puisse être installée sur toutes les machines HP.

iOS

iOS (anciennement iPhone OS) est un système d'exploitation mobile développé par Apple. iOS est une dérivation directe du Mac OS X d'Apple, et c'est un système d'exploitation de type UNIX. À l'origine, iOS est sorti avec les iPhones, mais plus tard, il a été installé sur les appareils iPod touch, iPad et Apple TV. iOS peut être installé sur du matériel tiers sans acquérir de licence auprès d'Apple. Désormais, les utilisateurs peuvent télécharger plus d'un demi-million d'applications pour iOS depuis l'App Store d'Apple. De plus, iOS est responsable de plus de la moitié de la consommation Web mobile (à l'exception de l'iPad) en Amérique du Nord. L'interface iOS est basée sur des gestes multi-touch comprenant des curseurs, des commutateurs et des boutons, qui fournissent des réponses immédiates à l'entrée de l'utilisateur. Les utilisateurs peuvent utiliser des interactions telles que des glissements, des tapotements et des pincements pour communiquer avec iOS. Certaines applications sont «sensibles aux secousses»,ce qui signifie que certaines opérations telles que l'annulation et la rotation peuvent être effectuées en secouant simplement l'appareil. iOS contient quatre couches d'abstraction appelées Core OS, Core Services, Media et Cocoa Touch. iOS nécessite environ 600 Mo de stockage pour fonctionner.

Android

Android est une pile logicielle mobile composée d'un système d'exploitation, d'un middleware et d'applications. La société Android est son développeur initial, tandis que Google l'a acheté en 2005. Le système d'exploitation Android est basé sur Linux. Les membres de l'OHA (Open Handset Alliance), qui comprend la société Google, ont lancé Android, tandis que l'AOSP (Android Open Source Project) est responsable de sa maintenance ultérieure. On estime qu'Android est la plate-forme la plus populaire pour les smartphones en 2010. Il existe plus d'un quart de million d'applications («Apps») disponibles pour Android, et ce nombre ne cesse de croître grâce à l'importante communauté de développeurs dédiés au développement d'applications. Les applications peuvent être téléchargées à partir de l'Android Market (la boutique d'applications en ligne gérée par Google) ou des sites tiers.

Le développement sur Android est principalement basé sur Java. Une grande partie des bibliothèques Java 5.0 est prise en charge dans Android. La plupart des bibliothèques Java qui ne sont pas prises en charge ont de meilleurs remplacements (autres bibliothèques similaires) ou ne sont tout simplement pas nécessaires (comme des bibliothèques pour l'impression, etc.). Les bibliothèques telles que java.awt et java.swing ne sont pas prises en charge car Android dispose d'autres bibliothèques pour les interfaces utilisateur. Android SDK prend en charge d'autres bibliothèques tierces telles que org.blues (prise en charge Bluetooth). OHA est composé de nombreuses entreprises dédiées à l'amélioration des normes ouvertes pour les appareils mobiles. Le code Android a été publié gratuitement et en open source sous la licence Apache. En fin de compte, le code Android est compilé en opcodes Davilk. Davilk est une machine virtuelle spéciale optimisée pour les appareils mobiles avec des ressources limitées telles que la puissance, le processeur et la mémoire.

Quelle est la différence entre webOS et iOS et Android?

Bien que les trois plates-formes / systèmes d'exploitation soient comparables les uns aux autres, ils ont leurs hauts et leurs bas. On dit qu'iOS a la meilleure interface utilisateur, la plus fluide, la plus propre et la plus intuitive qui peut même être facilement utilisée par un débutant. webOS n'est pas considéré comme loin derrière en termes de convivialité, mais il faudra peut-être s'y habituer pour un débutant. Mais, Android est clairement en troisième position en ce qui concerne l'interface utilisateur. Cette différenciation se fait en se comparant uniquement et il est important de noter que les trois interfaces utilisateur sont très bonnes. L'une des raisons du retard d'Android dans ce domaine est qu'Android 2.x ne convient pas aux tablettes (Google l'admet), mais qu'il est toujours utilisé avec elles, bien qu'Android 3.x soit le système d'exploitation spécifique à la tablette.

Android est considéré comme le vainqueur incontestable de la bataille de personnalisation. Les utilisateurs peuvent personnaliser presque tout sur Android, tandis que les deux autres n'offrent pas beaucoup d'options de personnalisation. iOS permet la personnalisation de la mise en page de l'application uniquement, tandis que webOS est celui avec le moins de personnalisations autorisées. L'une des meilleures fonctionnalités d'Android est sa prise en charge des widgets, qui permet de voir tout ce que vous devez savoir en un coup d'œil, plutôt que d'avoir à ouvrir et fermer des applications (comme dans iOS).

En termes de courrier électronique, les utilisateurs ont tendance à préférer la simplicité qu'apporte iOS, mais l'interface des cartes de webOS (qui permet de basculer entre une page Web et un nouvel e-mail) est considérée comme plus appropriée pour le courrier électronique. Cependant, la fonction copier-coller d'iOS est la meilleure des trois, ce qui signifie que le basculement est rarement nécessaire de toute façon.

HP TouchPad et HP Palm Pre 3 (qui exécute webOS 3.0) offrent un multitâche très fluide et transparent, bien qu'Android ne soit pas loin derrière pour basculer très rapidement entre les applications. Mais, iOS est loin derrière dans les capacités multitâches. Cependant, iOS est le gagnant en ce qui concerne les magasins d'applications. L'App Store iOS a une collection incroyablement grande (plus de 500 mille) d'applications. Cependant, c'est un marché fermé. Android a la moitié de ce nombre d'applications, mais parfois la qualité peut être discutable. Pendant ce temps, la boutique d'applications webOS ne propose que quelques milliers d'applications à télécharger.

Recommandé: