Vidéo: Différence Entre Bitmap Et Vector
2024 Auteur: Mildred Bawerman | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-16 08:38
Bitmap vs vecteur
En infographie, les graphiques Bitmap et Vectoriels sont deux formats de fichiers utilisés pour stocker des images numériques. Le format bitmap utilise un tableau de bits en référence à la position de chaque bit; c'est-à-dire une carte de bits pour représenter l'image. Bitmap appartient à la classe de format d'image des graphiques raster. Le format graphique vectoriel utilise des formes géométriques de base telles que des points, des lignes, des courbes et des polygones pour représenter l'image.
En savoir plus sur Bitmap
Un mappage de bits représentant l'image sous forme de tableau est appelé bitmap. De même, un mappage de pixels est appelé pixmap. D'un certain point de vue, on peut affirmer qu'un mappage avec 1 bit par pixel en tant que bitmap et un mappage à plusieurs bits par pixel en tant que pix map. Dans les formats non compressés de bitmaps, les pixels d'image sont stockés dans différentes profondeurs de couleur dans la plage de 1, 2, 4, 8, 16, 24 et 32 pixels. Des profondeurs de couleur inférieures à 8 bits sont utilisées pour stocker la couleur en niveaux de gris ou les échelles de couleurs indexées.
Les images bitmap sont enregistrées avec l'extension.bmp. La taille de fichier minimale d'une image bitmap peut être obtenue par size = largeur • hauteur • n / 8, où la hauteur et la largeur sont données en pixels, et n est la profondeur de couleur et la taille est la taille du fichier en octets. Avec une profondeur de couleur de n bits, une image bitmap peut incorporer 2n couleurs dans l'image. Lors de l'agrandissement, les pixels constitués d'une image bitmap deviennent visibles comme avec n'importe quelle image graphique matricielle telle que TIFF ou JPEG, ce qui rend l'image floue.
En savoir plus sur les graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels utilisent les figures et formes géométriques de base pour représenter une image, où tous les composants sont représentés avec des expressions mathématiques. L'image est générée à l'aide des tracés ou traits (vecteurs représentant une forme ou une figure géométrique) passant par une grille de points de contrôle incorporés dans le plan de travail pour l'image avec des coordonnées de position définies. L'image contient des instructions pour générer les traits avec une forme, une couleur et une épaisseur données. Cette information est dans la structure du fichier qui dit à l'ordinateur de dessiner l'image; par conséquent, toute modification de ces paramètres n'affecte pas de manière significative la taille du fichier. Plus important encore, lors du grossissement, contrairement aux graphiques matriciels, la qualité de l'image ne change pas de manière significative. En effet, les graphiques vectoriels génèrent l'image en fonction des détails structurels plutôt que des détails de position.
Les graphiques vectoriels sont utilisés dans les applications d'imagerie 2D et 3D modernes. La typographie de haute qualité est également basée sur des graphiques vectoriels. La plupart des imprimantes et écrans modernes sont encore des périphériques matriciels; par conséquent, lors de l'affichage ou de l'impression, les graphiques vectoriels doivent être convertis en images matricielles et c'est un processus relativement simple. Dans le processus, la taille du fichier de l'image change à peine. Mais la conversion d'images raster en graphiques vectoriels est un processus extrêmement difficile en raison des formes et des figures complexes de l'image raster, qui doivent être représentées par des expressions mathématiques. Les appareils tels que les appareils photo et les scanners fonctionnent sur la base de graphiques matriciels plutôt que sur des graphiques vectoriels. Il n'est pas pratique de convertir de telles images en graphiques vectoriels en raison de la nature complexe de la conversion requise.
Les fichiers graphiques vectoriels utilisent les types de fichiers SVG et CGM.
Quelle est la différence entre Bitmap et Vector Graphics? • Les images bitmap sont générées avec une cartographie de pixels ayant une certaine profondeur de couleur, tandis que les images vectorielles sont générées en utilisant des figures géométriques de base et des expressions mathématiques correspondantes. • Lorsqu'on agrandit les graphiques matriciels, les bitmaps montrent essentiellement les pixels élémentaires faisant une perte significative dans les détails de l'image à afficher, tandis que les graphiques vectoriels montrent une très faible perte de niveau dans les détails du graphique. |
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